WeX5跨端移动开发框架V3.3 正式版

新增特性: 1、提供超轻量高性能服务框架(XBaaS),支持免代码或少量代码快速开发操作数据表的CRUD服务,目前v3.3版本提供了XBaaS的java和.net语言实现,后续会提供PHP、nodejs、go、python等更多语言实现; 2、配合XBaaS, 提供了BaasData组件,无需代码就可以实现CRUD、分页、主从、树形等数据操作; 3、提供了仿网易新闻案例; 4、提供了仿淘宝案例; 5、统一windowContainer、windowDialog和Shell的传递参数方式; 6、windowContainer支持了路由(设置routable属性为true); 7、优化windowContainer的加载性能,autoLoad为true时,视图部分(html和css)会预嵌入到父中; [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 20th, 2016|技术资讯|1 条评论

BeX5企业快速开发平台V3.3 正式版

新增特性: 1、自带的MySQl升级到5.6版本; 2、门户重构实现,抽取了门户的基础公共逻辑(portal/base),基于portal/base能快速实现新门户,同时提供了一种新的风格门户(PC2),后续还会提供更多风格的门户; 3、提供了仿网易新闻案例; 4、提供了仿淘宝案例; 5、统一windowContainer、windowDialog和Shell的传递参数方式; 6、windowContainer支持了路由(设置routable属性为true); 7、优化windowContainer的加载性能,autoLoad为true时,视图部分(html和css)会预嵌入到父中; 8、attachmentSimple组件新增了属性action,可以支持XBaaS; [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 20th, 2016|技术资讯|0 条评论

新贵HTML5,2016的发展方向会怎样?

2014年下半年,微信捧火了HTML5小游戏,自此国内各行各业开始对HTML5保持高涨关注。2015年是国内HTML5行业迅速发展的一年,在媒体大肆渲染“互联网寒冬”之际,HTML5作品的生产数量和传播广度却居高不下,为寒冬增添一把热火。 如图,根据百度指数对关键词“HTML5”搜索趋势结果,2015年“HTML5”的指数约是2014年的1.5倍;而HTML5的简单说法“H5”在2015年的检索量是前一年的2倍多,直逼“HTML5”。 2015年,国内HTML5的传播仍以移动端为主,但简单的翻页这种低层次的设计已经不能满足大部分受众的需求,HTML5开发工具也开始由简单的工具应用逐步转型。WeX5每个月都会版本更新一次,满足app开发的需求。 为什么是HTML5?   Web应用开发新标准 HTML5,第五版超文本标记语言,于2014年10月由万维网联盟(W3C)发布为正式推荐标准。它是HTML自1991年问世以来,最具变革价值的技术规范,历经多年修订与完善才制定完成。 过去,Web开发面临两种困境: (1)不少人质疑Flash的安全性等问题,却找不到替代它的合适插件; (2)工程师们抱怨PC端和移动端应用的多次开发,仍旧得为微软、苹果、安卓等系统设计不同方案。 而HTML5提供了良好的解决方案。与JavaScript、CSS、bootstrap等紧密结合后,HTML5能使浏览器不需要类似Flash的插件也能实现桌面应用的交互效果,它的跨平台可用性更令应用的一次开发成为可能。 [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 20th, 2016|新闻动态|0 条评论

WeX5怎么样实现支付宝和微信支付接口

在WeX5中,分别提供了支付宝和微信支付的相关插件。使用该插件就能实现在H5 APP中支付的能力。以下介绍一下该插件使用方法: 支付宝插件:com.justep.cordova.plugin.alipay 1、使用navigator.alipay.pay方法来调用支付宝接口 navigator.alipay.pay({ "seller":"007slm@163.com",  卖家支付宝账号或对应的支付宝唯一用户号 subject":"x51",           [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 19th, 2016|技术资讯|0 条评论

WeX5是主要进行app开发吗?能开发微信App吗?

   WeX5是一款html5开发工具,可以进行app开发,做出各种H5 App,同样也可以进行主要运行在PC的html5产品,。     WeX5开发的应用,不仅可以在微信上运行,也可以直接手机浏览器运行,或者打包成App下载运行。对应微信服务号和企业号,起步分别有WeX5和BeX5这2个产品来对应。 服务号运行效果可直接扫描官网二维码关注后体验,教程见视频:http://pan.baidu.com/s/1bnD5VOj(微信服务号);     企业号,BeX5已经将微信提供接口进行了封装,开发时可直接调用,且提供了组织、菜单等同步功能(企业号相关特性将在新版本中包括)   [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 19th, 2016|技术资讯|0 条评论

bootstrap响应式网页设计的9条基本原则!

bootstrap响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案,但从印刷的视角来看有点困难。没有固定的页面尺寸,没有毫米或英寸,没有任何的物理限制,无从下手。 为了desktop和mobile单独使用像素设计的方法也成为了过去,因为越来越多的设备都可以打开网站。因此,我们需要弄清楚bootstrap响应式网页设计的一些基本原则,接受流体网页,而不是与之相抗。为了让它保持简单,我们将着眼于布局(是的,响应式比它更复杂,如果你想了解更多,这是一个很好的开端。) 响应式 vs 自适应网页设计 它们看起来似乎是相同的,但事实并非如此。这两种方法相辅相成,并没有说哪个是正确的那个是错误的,内容决定一切。 内容流动 随着屏幕尺寸变小,内容将会占据更多的垂直空间,而下方的内容就会被接着往下推,这就是所谓的流动。如果你是使用像素和磅来进行设计的,这可能会有点棘手,但是当你习惯了之后,就会变得很有意义了。 相对单位 app开发中画布大小可以是desktop、mobile或是它们之间的任何尺寸。像素密度也可以有所不同,所以我们需要灵活的、在各种屏幕上都可以使用的单位。这就是相对单位(如百分比)派上用场的时候了。所以设置50%的宽度也就意味着它会占据屏幕(或视图,即打开的浏览器窗口的尺寸)的一半。 [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 18th, 2016|技术资讯|0 条评论

Html5在国外的日子,与国内有何差距?

美国HTML5市场经过5年的长期发展之后,早进入理性的状态,不是炒作概念或者单纯的市场宣讲活动,甚至关注度出现了下降,已经变成了在Web技术各个独立领域深度探索和创新。而中国HTML5市场在此刻虽然关注度火热,但是可能比美国市场出现了更进一步的延后。 首先,从下面两张趋势图我们很容易发现美国的HTML5公众关注度 是从2009年底出现第一次的快速上涨,而将近2年后2011年下半年,中国的HTML5市场才出现了第一次的集中关注。 美国HTML5开发者和公司在做什么? 1、从创新到实用 美国有一家公司利用WebGL和Websocket技术,将一个方程式赛车场搬到了互联网上。他们是这样做的,首先赛车上被安装的上千个传感器可以实时数据回传,通过Websocket技术和HTML5的结合在PC上做实时的跟踪模拟展示,并且可以以3D的形式呈现。这种方式的实现,除了感觉震撼,也体现了真正的程序员在创新和技术深度使用上所下的功夫。并且通过这种努力让创新的想法得以变成现实。虚拟现实、IoT物联网、3D是美国HTML5开发者目前所关注的焦点,与国内目前备受瞩目的app开发、bootsrap开发形成鲜明对比。 2、美国的HTML5和原生app开发 对于把WebApp网页加壳直接打包成成一个iOS和Android App的模式,美国的开发者基本不再更多的提及。在与美国网页开发者的交流中发现经过5、6年的发展,大家对于写一套代码可以直接在PC、手机浏览器、加壳成App(当然在中国还多了一个微信的发布渠道)这种模式的认识已经比较成熟。会根据自己实际情况考虑是否写一套代码或者打包各个版本。对于html5开发工具的使用也非常的理性,简单说便是用适合的工具开发合适的html5产品。   [...]

By |2019-08-12T14:09:09+08:00一月 18th, 2016|新闻动态|0 条评论